1.4 卡牌拖拽效果———自制卡牌游戏之旅

本文详细介绍了如何实现卡牌拖拽效果,通过分析拖动过程中卡牌中心点与鼠标点击点的关系,利用核心代码处理X、Y轴变化,确保拖动时卡牌中心与鼠标点击点距离保持不变,从而实现流畅的拖拽体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成


素材来源:影之诗国服大百科

内容简介:本篇主要介绍实现卡牌拖拽效果


一、实现效果

在这里插入图片描述

二、实现过程

1. 想法

当鼠标按住卡牌拖动的时候,鼠标点击的位置和卡牌的中心位置的距离应该是不变的。

① 如下直角坐标系:

B点为卡牌的中心点
A点为鼠标点击的点
A’点为鼠标拖动到下一个位置的点
要求此时卡牌中心点应该在哪

在这里插入图片描述
② 用A-B得到 A − B = B A → A-B=\overrightarrow {BA} AB=BA
并将向量平移到坐标轴原点得到P1
在这里插入图片描述
③ 用A’-P1得到 A ′ − P

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