#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor; // 这个文件在手机上没有,需要使用条件编译
#endif
#if UNITY_EDITOR
AssetDatabase.Refresh();
#endif
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
#endif
这个一定要加,不然会报
The name `AssetDatabase’ does not exist in the current context的错误。