音频文件最初打包为与应用程序捆绑在一起的二进制数据文件,这些文件位于设备的硬盘上(但在某些情况下,他们从互联网上的某个地方下载)。加载音频仅仅意味着将其拉入主内存(RAM),以便稍后由音频解码器进行处理,然后将数据转换为音频信号
勾选Override for iOS和Override for Android,并分别进行设置
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- Force To Mono
- UI音效 : 勾选
- Normalize : 勾选(默认值)
- 背景音乐、技能特效 : 不勾选
- UI音效 : 勾选
- Load In Background: 勾选
- Load Type
- 背景音乐等播放时间较长的音效:选择Steaming
- 技能、受击、按钮点击等播放时间短、播放频繁的音效:选择Decompress On Load
- Preload Audio Data:不勾选
- Compression Format
- Android:Vorbios
- IOS: MP3
- Quality :音质能接受的情况下尽可能低
- Sample Rate Setting: 勾选Override Sample Rate,Sample Rate 在音质能接受的情况下尽可能低
- Force To Mono