性能优化之——音频优化

音频文件最初打包为与应用程序捆绑在一起的二进制数据文件,这些文件位于设备的硬盘上(但在某些情况下,他们从互联网上的某个地方下载)。加载音频仅仅意味着将其拉入主内存(RAM),以便稍后由音频解码器进行处理,然后将数据转换为音频信号

勾选Override for iOS和Override for Android,并分别进行设置

    1. Force To Mono 
      1. UI音效 : 勾选
        1. Normalize : 勾选(默认值)
      2. 背景音乐、技能特效 : 不勾选
    2. Load In Background: 勾选
    3. Load Type
      1. 背景音乐等播放时间较长的音效:选择Steaming
      2. 技能、受击、按钮点击等播放时间短、播放频繁的音效:选择Decompress On Load
    4. Preload Audio Data:不勾选
    5. Compression Format 
      1. Android:Vorbios
      2. IOS: MP3
    6. Quality :音质能接受的情况下尽可能低
    7. Sample Rate Setting: 勾选Override Sample Rate,Sample Rate 在音质能接受的情况下尽可能低

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