实现效果(切换鼠标图标样式):在鼠标检测到物体的时候鼠标变成我们想要的图标样式。
直接上代码
public Texture2D[] hand;//小指图标
/// <summary>
/// 鼠标变成小手图标的切换
/// </summary>
public void ChangeXiaoShou(bool isTrue)
{
int index;
index = Input.GetMouseButton(0) ? 0 : 1;
if (isTrue)
Cursor.SetCursor(hand[index], Vector2.zero, CursorMode.Auto);//变成手
else
Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto);//变回来
}
实现效果(把psd文件导入到unity并自动裁剪好):因为经常遇到美术给资源都是直接给psd格式的,自己一个一个弄实在太多了会死人的!
步骤:
1、首先把psd文件导入ps;
2、存储为PSB文件;
3、导入unity即可。
(注:转换后的psb文件不能过大,不然unity会加载不出来的)