UGUI鼠标放到图片上面提示信息

1.新建Image Text 位置关系如下图(Text中输入你所要提示的内容)
在这里插入图片描述
2.为Image添加Button
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
3.新建一个OverandOut1脚本并挂给Canvas
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
public class OverandOut1 :

MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler//实现两个接口
{
public Text tap;//实际是克隆出来的,为了方便就直接公共了
public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
tap.gameObject.SetActive(true);
}

public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
    tap.gameObject.SetActive(false);
}

}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值