人物蓝图 ——> 动画蓝图 ——> 混合空间动画(将两张以上动画混合一起传给动画蓝图)
1、创建Animation->Blend Space 1D,并选用骨骼
(Blend Space可以混合多个动画,即使美术人员没有制作,也可以混合出多个动画之间的动画)
2、将多张动画混合
3、创建的动画蓝图,将上一步的Blend Space蓝图拖入动画蓝图中,并将动画蓝图应用到人物蓝图 【人物蓝图 <—— 动画蓝图 <—— 混合空间动画】
4、获取角色的速度,并将数值赋值给Blend Space (根据速度选择混合的动画)