运算符重载的原因:虽然类也是一种数据类型,但是用它定义了对象之后,C++编译器默认是不知道该对他如何进行计算的Eg:c1(1,2);c2(3,4) c1,c2是同一种类的两个对象,但是C++编译器并不会去计算c1+c2,他并不知道该如何去进行计算。所以就需要利用运算符重载机制,让自定义数据类型,有机会进行运算符操作。
- 类的类型 operator+(参数1,参数2)参数1和参数2一般也都是类的类型的 表示重载运算符 运算符重载的本质是一个函数,当定义了运算符重载之后,如果后面出现了+,则编译器就会根据+前后的变量类型去找有没有关于这种变量相加的函数。
- 运算符重载的限制 . :: . ?: sizeof* 这五个运算符不能进行运算符重载
- 定义运算符重载的步骤
a) 要承认运算符重载是一个函数,写出函数的名称
b) 根据操作数写出函数参数
c) 根据业务完善返回值:即看最后返回的是一个函数还是一个引用,如果是一个引用则注意operator 前面加&。 - 一元运算符的重载:c++、c–、++c、–c
class Complex
{
public:
int a;
int b;
Complex(int a=0,int b=0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
// 用成员函数方法实现-
Complex operator-(Complex &d1)
{
Complex d2(this->a-d1.a,this->b-d1.b);
return d2;
}
//用成员函数方法实现前置--
Complex operator--()
{
--this->a;
--this->b;
return *this;
}
//用成员函数实现后置--
Complex operator--(int)
{
Complex temp= *this;
this->a--;
this->b--;
return temp;
}
void printt()
{
std::cout<<a<<"+"<<b<<"i"<<std::endl;
}
};
// 通过定义一个全局函数的方法来实现类的运算
Complex myadd(Complex &a,Complex &b)
{
Complex temp(a.a+b.a,a.b+b.b);
return temp;
}
//通过全局函数操作符重载来实现+
//返回值是元素
Complex operator+(Complex &a,Complex &b)
{
Complex temp(a.a+b.a,a.b+b.b);
return temp;
}
//通过定义全局函数来实现运算符重载前置++
//返回值是引用(参数本身)就这样定义&
Complex& operator++(Complex &a)
{
++a.a;
++a.b;
return a;
}
//通过全局函数操作符重载来实现后置++
//定义的时候就不能像上面那样定义,得有区别,否则不是函数重载
Complex operator++(Complex &a,int )
{
Complex temp =a;
a.a++;
a.b++;
return temp; //返回的是一个元素
}
void main()
{
Complex c1(1,2);
Complex c2(3,4);
Complex c3(5,6);
c3.printt();
myadd(c1,c2);
c3=myadd(c1,c2);
c3.printt();
Complex c4=c1+c2;
c4.printt();
//c2-c1相当于c2.operatoe-(c1)
Complex c5 = c2-c1;
c5.printt();
++c1;
c1.printt();
--c1;
c1.printt();
c1++;
c1.printt();
system("pause");
return;
}