Unity中碰到的问题——Tilemap绘制地图之后在游戏是会出现蓝线

问题描述

在使用Unity瓦片功能时候会出现瓦片之间存在蓝线,如下图:
在这里插入图片描述

具体原因

因为本人过于弱鸡,并不知道是什么情况,通过查询其他大佬发现应该是抗锯齿问题。

解决方案

修改了单元格之间的间隙来使得每个单元格负贴近,如下图:
在这里插入图片描述

最后结果

成功的修复BUG,如下图:
在这里插入图片描述

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