EasyAR(4.6)开发前期准备工作

注册

使用EasyAR相关服务之前需要先在官网 www.easyar.cn 注册。

EasyAR插件的下载

首先进入EasyAR官网(https://www.easyar.cn/),然后点击下载即可进入下载页面,然后往下找到EasyARSenseUnityPlugin,点击下载即可。
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点击下载即可。
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EasyAR插件的导入

1,创建工程,建议使用Unity2020及以上的版本。

2,导入插件

插件使用 Unity’s package 组织文件,通过 tarball 文件分发。插件的发布文件是一个zip包,解压这一个zip包可以看到readme和 tgz 文件,注意不要解压这个 tgz 文件。

通常建议把上述 tgz 文件放在工程目录中,比如 Packages 文件夹。然后通过Unity的 Package Manager window 来 使用本地tarball文件安装插件。
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注意:在导入后, tgz 文件不能被删除或移动到另一个位置,因此通常需要在导入前将这个文件放在合适的地方。如果你希望与他人共享工程,可以将文件放在工程目录内,如果有使用版本管理,也需要加入。

许可证(License Key)

1,申请许可证(LicenseKey)

打开EasyAR官网 www.easyar.cn ,点击右上角的“开发中心”,用您注册并成功激活的邮箱登录后,进入“SDK授权管理”菜单,点击“我想要一个新的SDK许可证密钥”。
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EasyAR于2020年6月30日后,只保留了EasyARSense 4.x。
①选择Sense类型
②填写应用名称
③若在IOS移动应用中使用,请填写BundleID,Android Q移动应用中使用,则填写PackageName(需要和工程里面保持一致,否则无法打包)
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注意:

创建之后,应用名称、Bundle ID(或Package Name)和Sparse Spatial Map库名依然可以修改。

创建之后,点击SDK授权管理列表中的应用名称,可查看对应密钥详情,如下图:
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2,填写许可证(License Key)

从Unity菜单中选择 EasyAR > Sense > Configuration 并在 Project Settings 面板中输入License Key。该页面也可以通过 Edit > Project Settings > EasyAR 进入。
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然后将第一步获取的密钥复制粘贴进去即可。
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3,许可证密钥版本

每个大版本中的Key不支持在不同大版本的EasyAR Sense中使用。

即:EasyAR Sense 4.x 的Key只能在 EasyAR Sense 4.x 版本中使用。

EasyAR Sense 4.x版本注意事项:

类型为 EasyAR Sense 个人版 和 EasyAR Sense 专业版 的Key可以在 EasyAR Sense 上使用。

类型为 EasyAR SDK 企业版 的Key仅可以在 EasyAR SDK 企业版 中使用,不支持在 EasyAR Sense 中使用;反之,个人版和专业版的Key也不支持在 EasyAR SDK 企业版 中使用。

导入sample到工程

样例随插件包一起分发。可以使用 Unity的 Package Manager window 将样例导入工程中。

你可以使用 All Handheld AR 一次性导入所有可以在手机上运行的sample,或是使用比如 WorldSenseing All 一次性导入一个类别的sample。
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或者也可以导入名字中没有 ** 的单个sample。
在这里插入图片描述注意: ** 开头的sample不能与其它sample同时导入工程,否则会出现重复资产。

眼镜的sample只能一个一个导入,且它们不会被 All Handheld AR 导入,这些sample没有被包含在sample启动器中。

具体更加详细的样例使用说明请参考:https://help.easyar.cn/EasyAR%20Sense%20Unity%20Plugin/latest/GettingStarted/How-to-Use-Samples.html#how-to-use-samples

使用手册

https://help.easyar.cn/EasyAR%20Sense/v4_6/Guides/Guides.html

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