一、简介
PCLVisualizer是CloudViewer的后端,但他在自己的线程中运行,若要使用PCLVisualizer类,必须调用函数,这样可以避免可视化并发的问题。但是,调用时一定要特别注意,以免发生代码混乱的情况,因为调用函数要从可视化线程中进行。
二、代码解析
1)首先,声明使用的相关类的头文件:
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
#include <iostream>
#include <pcl/io/io.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
2)下面的函数是作为回调函数,在主函数注册后只执行一次,函数具体实现对可视化对象背景颜色的设置,以及添加一个圆球几何体:
void viewerOneOff (pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{
viewer.setBackgroundColor (1.0, 0.5, 1.0);//设置背景颜色
pcl::PointXYZ o;//存储球心位置
o.x = 1.0;
o.y = 0;
o.z = 0;
viewer.addSphere (o, 0.25, "sphere", 0);//添加圆球几何对象
std::cout << "i only run once" << std::endl;
}
3)下面的函数同样作为回调函数,在主函数中注册后每帧显示都执行一次,函数具体实现在可视化对象中添加一个刷新显示字符串:
void viewerPsycho (pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{
static unsigned count = 0;
std::stringstream ss;
ss << "Once per viewer loop: " << count++;
viewer.removeShape ("text", 0);
viewer.addText (ss.str(), 200, 300, "text", 0);
//FIXME: possible race condition here:
user_data++;
}
4)下面的函数是主函数,首先加载点云文件到点云对象,并初始化可是对象viewer,注册上面定义的回调函数,执行循环直到收到关闭viewer的消息退出程序:
int main ()
{
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile ("maize.pcd", *cloud);
pcl::visualization::CloudViewer viewer("Cloud Viewer");
//showCloud函数是同步的,在此处等待直到渲染显示为止
viewer.showCloud(cloud);
//该注册函数在可视化时只调用一次
viewer.runOnVisualizationThreadOnce (viewerOneOff);
//该注册函数在渲染输出时每次都调用
viewer.runOnVisualizationThread (viewerPsycho);
while (!viewer.wasStopped ())
{
//在此处可以添加其他处理
user_data++;
}
return 0;
}
5)注意:如果在主程序中采用以下函数对点云进行初始化,会出现报错:
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>);
原因是加载的点云数据只包含XYZ坐标并不包含RGBA的数据。
6)整体代码:
#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
#include <pcl/io/io.h>
int user_data;
void viewerOneOff(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer) //回调函数,在主函数执行完调用一次
{
viewer.setBackgroundColor(1.0, 0.5, 1.0); //初始化点云颜色,以及显示一个圆球
pcl::PointXYZ o;
o.x = 1.0;
o.y = 0;
o.z = 0;
viewer.addSphere(o, 0.25, "sphere", 0);
std::cout << "i only run once" << std::endl;
}
void viewerPsycho(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer) //回调函数,在主函数注册完后每帧显示都会执行一次
{
static unsigned count = 0; //显示一个字符串
std::stringstream ss;
ss<<"Once per viewer loop: "<< count++;
viewer.removeShape("text", 0);
viewer.addText(ss.str(), 200, 300, "text", 0);
//FIXME: possible race condition here:
user_data++;
}
int main(int argc, char** argv)
{
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile("maize.pcd", *cloud);
pcl::visualization::CloudViewer viewer("cloud Viewer");
viewer.showCloud(cloud); //showcloud函数是同步的,在此处等待直到渲染显示为止
viewer.runOnVisualizationThreadOnce(viewerOneOff); //注册函数在可视化时只调用一次
viewer.runOnVisualizationThread(viewerPsycho); //注册函数在渲染输出时每次都调用
while (!viewer.wasStopped())
{
user_data++;
}
return(0);
}
三、编译结果