3dsMax建模,卡线学习笔记

这篇博客分享了作者在3dsMax学习过程中的建模经验,包括如何删除线段、操作捕捉工具,以及创建低模和高模的步骤。在建模过程中,强调了在删除线时的注意事项,如何正确使用捕捉工具,并提供了低模到高模转换的技巧,特别是卡线和消除延长线的重要性,最终通过添加编辑器实现模型的平滑效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3dsMax建模课程学习作业:

提交一个类似如下的模型的低模与高模:范例

以下所有内容可能有误,欢迎评论指出

小白要点总结

  1. 在删除一条线时,可以选中其中一段及旁边一段,然后按下快捷键ALT+L,即可选中整条线。
    在删除时,要按住ctrl+退格键(backspace)来删除(不按住ctrl会留下端点,在之后进行涡轮平滑时就会导致模型错误)。
  2. 在使用捕捉工具在这里插入图片描述时,要注意是使用的2D,2.5D,还是3D捕捉,对应图标的2,2.5,3。在选择2.5d时会自动根据视角重叠部分模型,所以3d模型吸附建议使用3d捕捉(并可以按住右键打开其设置,勾选轴约束)。具体解释可以看:3DSmax捕捉工具介绍
  3. 低模可以选择保留延长线或保留对角线,后者更佳。在高模时要删除凸起到平面的延长线,优化涡轮平滑。

建模开始时,新建平面,并且遵循一定规范:

  1. 将模型位置置于xyz
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