Unity后处理:Post-processing ——(1)添加后处理

第一步:添加后处理

如果没有post-processing组件要先在Package Manager中添加:在这里插入图片描述在这里插入图片描述
添加成功后,新建空物体来作为后处理的挂载。
(这一步可能会遇到unity报错,我的解决方式是更换untiy版本打开工程)
随后,在这个空物体下添加后处理组件,点击add component搜索post process volume:
在这里插入图片描述
同时记得勾选其中的is global作用全局,我们可以再layer中点击ADDlayer来添加一个层级。随后会用到
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
之后,在相机中同样方式添加一个post process Layer组件,面板如下:
在这里插入图片描述
回到后处理上,点击new来新建一个配置在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
点击add effect来添加各种处理效果
在这里插入图片描述到此后处理添加完毕。

具体后处理:
Unity后处理:Post-processing ——(2)各种处理效果

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