ue4.26.2像素流送

该博客详细介绍了如何配置Unreal Engine的Pixel Streaming功能,包括参照官方文档进行项目打包,修改.exe快捷方式属性以添加特定参数,编辑webRtcPlayer.js文件以优化SDP,以及启动SignallingWebServer服务的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、前期打包项目参考官方文档,

2、修改复制.exe快捷方式的属性,把目标改为 -AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888 -RenderOffScreen -Log 前面要加空格。

3、修改 \WindowsNoEditor\Engine\Source\Programs\PixelStreaming\WebServers\SignallingWebServer\scripts的webRtcPlayer.js文件,在文件中第125行添加offer.sdp = offer.sdp.replace(/(a=extmap-allow-mixed)\r\n/gm, "");

4、点击\WindowsNoEditor\Engine\Source\Programs\PixelStreaming\WebServers\SignallingWebServer的run.bat。然后点击复制过的快捷方式。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值