【Rider for Unreal Engine】常用功能总结

使用的是IntelliJ快捷键
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功能快捷键
切换 头文件和 源文件F10、中键
编译项目Ctrl + F9
运行项目Shift + F10
对代码进行格式化Ctrl + Alt + L
对类名进行重命名并且不会影响到UE4的使用Shift + F6
转到鼠标对应的名字所定义的地方Ctrl + 鼠标左键
多光标同时编辑Shift + Alt + 鼠标左键
切换到父函数Ctrl + U
  • 会自动检查UE4 语法是否有错误
  • 可以一键删除窗口栏上面的所有窗口

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  • 所有文件搜索
    Shift + Shift

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  • 列出当前文件的所有成员
    Ctrl + F12

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使用这个功能比VS+番茄好用多了,直接搜索就可以了然后点击就会到指定位置,番茄还需要看一个一个的翻才能找到自己要的函数。

  • 点击左下角的structure,将会显示当前文件的大纲

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  • Delete 直接删文件

选定文件直接删除即可。
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  • 在编译器中添加UE4 C++类

右击文件夹,
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创建之后需要重新编译才会显示。

  • 运行日志显示在编译器中

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  • 一键生成重载函数

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  • 生成定义函数
    Alt + Insert

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调用父类函数也会自动生成。

  • 类声明上面会显示有多少个蓝图是继承于它的

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