Blender着色器节点教程 —— AO

AO —— Ambient Occlusion(环境光遮蔽)
在这里插入图片描述

在Blender中位于输入节点,在Blender官方手册给出的解释是:环境光遮蔽节点计算被遮蔽点上方的半球形空间的遮挡量。
查找了一下百度找到了比较详细的解释:AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光,飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。可以说AO特效在直观上给我们玩家的感受主要体现在画面的明暗度上,未开启AO特效的画面光照稍亮一些;而开启AO特效之后,局部的细节画面尤其是暗部阴影会更加明显一些。
在这里插入图片描述

(无AO和有AO对比)

创建场景
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(AO normal节点可搭配法线,纹理坐标或者属性使用,个人观点)

(当Blender场景使用AO时,节点的使用输入输出都必须使用Cycles渲染,Normal可以自由调节法线,个人使用纹理坐标,当AO的Normal输入节点没有输入时,则使用默认法线遮蔽)
在这里插入图片描述

可以利用制作仅向拐弯处墙角添加风化效果

原教程地址:Blender着色器节点 —— AO

更多教程内容请关注公众号:引擎猫

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值