1.游戏玩家的类型
(1)成就型:为掌控心理所驱动,渴望挑战,希望通过新事物来完善自己;
(2)社交型:为关联性所驱动,希望与他人互动建立社交关系;
(3)博爱型:为意志目标所驱动,希望以某种方式报答他人或者丰富他人的生活;
(4)自由型:为独立自主所驱动,喜欢创造和探索;
(5)比赛型:为激励、奖励所驱动,愿意做系统为玩家设定好的一切,例如乐于收集奖励物品等等;
(6)破化型:驱动因素较为复杂,但在一般情况下希望直接或者间接地破坏游戏系统生态,从而获得成就感;
(7)网络型:社交型+奖励策略;
(8)开拓型:自由型+奖励策略;
(9)消费型:成就型+奖励策略;
(10)索取型:博爱型+奖励策略;
符合玩家的心理游戏才能拥有较高的玩家忠诚度,才能有更好的市场表现。正确的把握玩家心理是游戏设计最基本的依据。
分析玩家的目的:
1.基于宏观分析,在市场分析时,分析划分玩家的类型,为游戏的定位提供依据;
2.分析不同类型的玩家的需求共性,指导游戏设计,分析玩家心理、喜好、特点,