unity 制作圆形冷却

本文主要介绍了如何在Unity中制作灰色圆形冷却效果。通过添加Image组件,设置圆形图片并调整Fill Amount参数,结合计时器实现冷却条的动态填充。同时提到了圆环形冷却条的实现原理类似。文章旨在记录作者的学习过程,并供其他开发者参考,欢迎交流讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先是效果展示: 

另外圆环型冷却条效果也是大同小异,如有需要可以关注作者了解下一篇文章。这里就不赘述。。

 

注:写这篇文章主要是记录自己,同时也为有需要的朋友借鉴,如有不理解或者不足之处还请读者能够发消息指正。感谢,感谢。。。。。

下面为主要灰色圆形冷却效果介绍

实现这个功能关键是了解图片的填充方式,在按钮上添加一个image,名字为coolingimg,其图片是圆形颜色改为灰色,然后通过计时控制 image组件下的 Fill Amount参数来实现。

 Hierarchy下按钮结构。reload是一个按钮,buttonimg为按钮图片,coolingimg为冷却填充图片。

 

       reload按钮下coolingimg 的Inspector属性界面:

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