Unity基础篇(菜单栏)

File:

New Scene:新建场景

Open Scene:打开场景

Save Scene:保存场景

Save Scene as...:将场景另存为

New Project:新建工程

Open Project:打开工程

Save Project:保存工程

Build Settings...:将项目工程打包成(安卓、IOS等等) 

Build & Run:打包并运行

Exit:退出

 Edit:主要用于内部的功能,快捷键的设置

Preferences...:可以更换脚本的编译器

Assets:

资源的导入导出,脚本的创建。

GameObject:

游戏对象,视图

Component:

游戏组件

Window:

显示特定视图

Help:

使用手册,资源商店,论坛

五个视图

层级视图(Hierarchy):存放游戏场景中具体的游戏对象。

场景视图(Scene):显示和操作场景的对象。

游戏视图(Game):测试游戏和运行游戏的场景。

属性视图(Inspector):描述游戏对象详细视图。

工程视图&#x

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