不规则焊盘=不规则图形+网络属性。
不规则图形好画,那么怎么把网络属性放在这个不规则的图形里面呢,我们知道在PCB里面放置一个焊盘或者过孔我们都可以在其放置之后选择它的网络属性,那么我们把设置好网络的焊盘或者过孔放在这个不规则图形上,然后再进行铺铜,那这个不规则图形是不是就有网络属性了。
下面我们以一个常见的圆环为例子进行不规则焊盘的绘制。(接下来的操作均再PCB中)
第一步:随便放一个焊盘,目的是以焊盘为中心画两个圆。
第二步:在圆环上放置一个过孔并把其网络属性改为GND,并把当中的焊盘去掉(因为这个焊盘的目的就是用来画以焊盘为中心的圆环的)
第三步:进行铺铜。
先画一个铜,并把铜的网络命名为GND,然后把铺铜选择相同网络的,并去除死铜,如图中箭头所示。
第四步:活铜变死铜。
活铜:有网络的铜。死铜:无网络的铜。
其实上面第三步铺完铜之后是活铜,因为他们都是GND嘛,为什么要把活铜变死铜。因为我们的目的是想要做圆环,而其他多余的铜是不需要的,所以就把他变成死铜。
选择白色阴影部分,然后点击右键->铺铜操作->Explode selected Polygons To Free Primitive(把选择的铜改为无网络的),这样就能留下我们想要的并且带网络属性的圆环了。补充一句,当时放的过孔在进行第四步之前其实就可以删除了,因为它的作用就是把圆环连上属性,这样的目的已经达成,所以就可以把他删除了。
第五步:把圆环拖出来,因为圆环外面有两圈线嘛。
第六步:阻焊,一般来说是4个mil
其实无论是圆环还是其他的不规则的焊盘,实质上就是把一些带有网络属性的东西与其相互连接。