对3ds Max建模思路以及技巧运用的学习体会

3ds Max是目前应用非常广泛的三维建模软件。在学习3ds Max建模的过程中,我认为最重要的是理解建模思路和正确运用技巧。下面我将分享一些我在学习3ds Max建模时的体会,希望对您有所帮助。

一、建模思路

  形体概念:在设计建模之前,需要先理解所要建模物体的形状和结构,把握好整体的比例和分块,形成建模的概念,在脑海里形成所要表现的物体,在实现过程中方便操作和调整。

   分块建模:分块建模是3ds Max常见的建模方式,这种方法可以让我们从整体到局部建模。主要的建模步骤是从大到小,先建立总体外形,再逐步细化,分解构成细节元素,分解成不同的部分建立。

  参照线条和预览:在建模前,需要对模型进行初始的设计和布局,使用参照线条进行构图,确定好大致的模型形状。建模时可以使用视图预览模式,随时预览建模效果,较好的掌握模型的实际大小和形态。

细节处理:细节处理往往决定模型成败,处理出模型细节的方法有很多,如建立额外的辅助线、逐针处理边、顶点、曲面的细节调整,然后在结合贴图纹理来处理材质,加强和突出模型的形态。

二、技巧运用

  优化模型:3ds Max中,为了保证建模的流畅性和实时性,需要对模型进行优化

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值