Unity 预制体与变体

如何生成预制体?

将父物体拖到Assets,图标变蓝

注意:修改预制体的值,场景对应的物体随之改变,反之不可。

找不到预制体怎么办?

 单击select,就会跳出预制体。

单击open,或双击预制体,进入新环境,只有预制体。

 在场景中为游戏物体添加组件,图标有’+‘。只说明是额外的,如果想让预制体也有

 点击三点,做相应操作,预制体也有

 图标没有’+‘号。

要添加的组件太多,总不能一个个点吧?

点击Overrides

 选择Apply All,即可覆盖

然而在游戏中不是所有都一模一样,可能有细小差别,如带帽子之类,于是有变体。

创建好新物体后,再次拖到Assests,选择Prefab Variant,创建变体。 

变体图标变化

好处是什么呢?再改变原预制体时,变体随之改变。 而变体修改不影响原预制体。

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