UGUI 抖动问题

最近项目中有一个窗口ScrollRect下的图片总是轻微的抖动,开始还以为是显示器在抖呢,移了移窗口发现并不是,这种抖动初看很让人摸不着头脑。没有相关经验还真很难找到原因。

什么原因呢?抖动即位置发生轻微变化,在Unity中有很多抖动的情况发生,如模型的动画的抖动等,而这些抖动大多都是精度的丢失造成的,比如0.01的小位移,可是一旦涉及到坐标转换这些计算的时候,父物体的scale,rotation,,postion啊都会影响到子物体的位置,0.01就会因为这些原因被扩大到1,10等等,当然还有些其他的转换计算,都是因为小位移被扩大引起的抖动。之前遇到过动画的抖动,是因为我将模型设置到很远的位置,然后模型的idle动画就出现了抖动,将模型的位置重新设置小或者归零就可以解决问题,所以这次UGUI的界面的抖动大概也是这样的原因,经过查找是因为srcollRect子物体的位置为X:0.002145 Y:0.0213…造成的,直接归零,再次运行发现问题解决,没有抖动了。

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