Unity踩坑:解决ui自转时不停抖动Bug

在实现UI自转功能时遇到画面抖动问题,发现是由于其中一个根节点启用了PixelPerfect选项导致。官方建议,当元素需要缩放或旋转动画时,关闭PixelPerfect可以提供更平滑的运动效果。因此,取消勾选该选项解决了抖动问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在做ui自转的小功能,发现自转的时候总是不停的抽搐抖动,而我把Ui移到其他画布根节点下,又是正常的,对比了下两个根节点,发现,有个出问题的根节点勾选了Pixel Perfect

看下官方给的解释

强制画布中的元素按像素对齐。仅在 renderMode 为屏幕空间时适用。

启用 pixelPerfect 可使元素看起来更清晰,避免出现模糊。但是,如果许多元素被缩放或旋转过,或者使用了微妙的动画位置或缩放,则禁用 pixelPerfect 可能比较好,这样可使移动更为平滑。

所以官方说的很明显了,取消勾选就好了

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