Unity学习日记(1)

这篇Unity学习日记详细介绍了如何在一个类中调用另一个类的变量和方法:包括创建public属性、拖拽组件引用、使用Unity射线以及限制Update中方法仅执行一次的技巧。同时提到了通过判定条件和Timer实现方法的时延执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity在一个类中调用另一个类的的变量以及变量值的方法:

一、在第一个类里创建一个public属性的变量或者方法,在另一个类中创建这个类的对象然后点这些方法和变量就可以获得这些变量的值或者使用这些方法。

第一个类:定义变量:
public class Detector : MonoBehaviour
    {
   
        public bool isDetect = false;
第二个类:调用变量:
public class WorkPiece : MonoBehaviour
	{
   
        public Detector detector;        

在调用该变量或方法的类中声明第一个类需要让这个类是public,并在Unity中将使用第一个类的组件拖到后面调用的类上
在这里插入图片描述

二、Unity射线方法

Physics.
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