unity 字典

public static void Main (string[] args)
{
//创建字典,键值对类型分别为int和string类型
Dictionary《int,string》 array=new Dictionary《int ,string》();
//添加字典中对象
array.Add (175, “唐剑”);
array.Add (173, “何峰”);
array.Add (172, “王铭友”);
array.Add (174, “冯琳”);
array.Add (179, “左志远”);
//使用冒泡排序对数组array0从小到大排序:
int[] array0 = new int[5]{ 175, 173, 172, 174, 179 };
for (int i = 0; i < array0.Length ; i++) {
for (int j = i + 1; j < array0.Length; j++) {
if (array0 [i] > array0 [j]) {
int tmp = array0 [i];
array0 [i] = array0 [j];
array0 [j] = tmp;

                }
            }
            //输出字典array中键值array0【i】
            对应的value值

Console.Write(“{0}”, [array0[i]]);
}

    }
  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值