Selectable

简介:
    Selectable是Button、InputField、Toggle、ScrollBar、Slider、Dropdown的基类。


类图(部分):

操作流程:

 

SelectHandler Selectable的基础事件:由输入检测(InputModule)与输入响应模块(Selectable等组件)调用用来更换EventSystem当前对象时被触发的事件类型。

部分核心代码:

EventSystem.cs

//输入检测与输入响应的模块调用,变化当前选中的GameObject。
//每次只能有一个选中物体
public void SetSelectedGameObject(GameObject selected, BaseEventData pointer)
{
    if (m_SelectionGuard)
    {
        Debug.LogError("Attempting to select " + selected +  "while already selecting an object.");
        return;
    }


    m_SelectionGuard = true;
    if 
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