【Unity 角色控制器组件】

【Unity 角色控制器组件】

Character Controller: Unity 内置的一个组件,用于提供高级的物理控制,允许开发者控制角色的移动、跳跃和碰撞。


```csharp
```csharp
// 假设你已经有了一个带有Character Controller组件的游戏对象

// 获取Character Controller组件
CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>();

// 检查角色是否能够移动
if (controller.isGrounded) {
    // 移动角色
    Vector3 moveDirection = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical"));
    controller.Move(moveDirection * speed * Time.deltaTime);
}

// 跳跃
if (Input.GetButtonDown("Jump") && controller.isGrounded) {
    controller.Move(new Vector3(0, jumpForce, 0));

}


Rigidbody:虽然 Rigidbody 是一个物理组件,但它通常与 Character Controller 一起使用,以实现基于物理的移动。

Animator:用于控制角色的动画状态,比如行走、跑步、跳跃等。

// 假设你已经有了一个带有Animator组件的游戏对象

// 获取Animator组件
Animator animator = GetComponent<Animator>();

// 设置动画参数
float speed = Input.GetAxis("Vertical");
animator.SetFloat("Speed", Mathf.Abs(speed));

// 检查是否在跳跃
if (controller.isGrounded) {
    animator.SetBool("IsJumping", false);
} else {
    animator.SetBool("IsJumping", true);
}

Input Manager:用于处理玩家的输入,比如键盘、鼠标或游戏手柄。

Collider:用于定义角色的碰撞形状,确保角色能够与其他物体正确地交互。

Capsule Collider:一种特殊的碰撞器,通常用于表示角色的碰撞形状,因为它可以很好地适应角色的体型。

NavMesh Agent:用于实现基于导航网格的 AI 路径寻找,允许 AI 控制的角色在复杂的地形中自动导航。

Third-Person Controller:Unity 官方提供的示例脚本,用于实现第三人称视角下的角色控制。

First-Person Controller:类似于 Third-Person Controller,但用于第一人称视角。

Player:在 Unity 的一些示例项目中,Player 组件可能包含多个角色控制相关的功能。
在这里插入图片描述

  • 14
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于微信小程序的家政服务预约系统采用PHP语言和微信小程序技术,数据库采用Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统实现了管理员和客户、员工三个角色的功能。管理员的功能为客户管理、员工管理、家政服务管理、服务预约管理、员工风采管理、客户需求管理、接单管理等。客户的功能为查看家政服务进行预约和发布自己的需求以及管理预约信息和接单信息等。员工可以查看预约信息和进行接单。本系统实现了网上预约家政服务的流程化管理,可以帮助工作人员的管理工作和帮助客户查询家政服务的相关信息,改变了客户找家政服务的方式,提高了预约家政服务的效率。 本系统是针对网上预约家政服务开发的工作管理系统,包括到所有的工作内容。可以使网上预约家政服务的工作合理化和流程化。本系统包括手机端设计和电脑端设计,有界面和数据库。本系统的使用角色分为管理员和客户、员工三个身份。管理员可以管理系统里的所有信息。员工可以发布服务信息和查询客户的需求进行接单。客户可以发布需求和预约家政服务以及管理预约信息、接单信息。 本功能可以实现家政服务信息的查询和删除,管理员添加家政服务信息功能填写正确的信息就可以实现家政服务信息的添加,点击家政服务信息管理功能可以看到基于微信小程序的家政服务预约系统里所有家政服务的信息,在添加家政服务信息的界面里需要填写标题信息,当信息填写不正确就会造成家政服务信息添加失败。员工风采信息可以使客户更好的了解员工。员工风采信息管理的流程为,管理员点击员工风采信息管理功能,查看员工风采信息,点击员工风采信息添加功能,输入员工风采信息然后点击提交按钮就可以完成员工风采信息的添加。客户需求信息关系着客户的家政服务预约,管理员可以查询和修改客户需求信息,还可以查看客户需求的添加时间。接单信息属于本系统里的核心数据,管理员可以对接单的信息进行查询。本功能设计的目的可以使家政服务进行及时的安排。管理员可以查询员工信息,可以进行修改删除。 客户可以查看自己的预约和修改自己的资料并发布需求以及管理接单信息等。 在首页里可以看到管理员添加和管理的信息,客户可以在首页里进行家政服务的预约和公司介绍信息的了解。 员工可以查询客户需求进行接单以及管理家政服务信息和留言信息、收藏信息等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值