DoTween.IsComplete的坑

在使用协程进行DoTween动画的时候,我希望能够控制其在某一时间点停止动画,所以有下面这种写法

while (!tween.IsComplete() && !cancellationToken.IsCancellationRequested)
{
     yield return null;
}

然而我发现单是这样协程会一直无法完成(即tween.IsComplete()会一直为false)于是我怀疑是应为tween自动Kill了,所以我设置了tween不自动kill后就正常了,那么是什么原因导致的呢?看一下IsComplete的源码就知道了

public static bool IsComplete(this Tween t)
    {
      if (t.active)
        return t.isComplete;
      if (Debugger.logPriority > 0)
        Debugger.LogInvalidTween(t);
      return false;
    }

可以看到,它首先会判断tween是否active,如果没有就会返回false,所以如果让tween自动Kill,就会导致tween的active为false了我们才访问IsComplete。

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