UE4-SetTimer()定时器参数含义

1.定义时间戳

2.回调的通知对象

3.回调通知函数

4.等待时间

float ReloadTime = Owner1->PlayAnimMontage(ReloadMontage);
FTimerHandle Handle;
GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer(Handle, this, &AWeaponActor::ReloadAmmonOver, ReloadTime);//定时器

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