在打包项目时出现!FindPin错误的解决办法

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打包时提示如下错误:

PackagingResults: Error: Ensure condition failed: !FindPin(FFunctionEntryHelper::GetWorldContextPinName()) 【File:E:/UnrealEngine426/Engine/Source/Editor/BlueprintGraph/Private/K2Node_FunctionEntry.cpp】 【Line: 364】

原因是蓝图函数引用了WorldContext作为输入参数(在编辑器中执行无任何问题),需要将该输入参数删除就可以了

具体做法就是搜索关键词“WorldContext”,在蓝图函数细节面板中找到输入参数,删除就可以了。

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