关于独立程序中LineTraceSingleByObjectType失败问题解决方案

一、应用需求

在数字孪生应用桌面中要实现Mesh的中和自由编辑,需要通过LineTraceSingleByObjectType随时选中场景中的任意动态Mesh.

二、问题

在PIE模式下通过可以通过LineTraceSingleByObjectType,鼠标可以拾取场景中任意绘制的Mesh,然而在独立程序中所有新绘制的对象都无法拾取,LineTraceSingleByObjectType返回空

三、分析

1、检查Mesh的碰撞设置(CollisionChannel),如下:

DynamicMeshComponent = CreateDefaultSubobject<UDCRDynamicMeshComponent>(TEXT("DynamicMeshComponen
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