出现ChildActorTemplate LinkerPlaceholderExportObject错误时解决办法

假如Package 项目时,出现

 Error: === Handled ensure: ===
LogOutputDevice: Error: 

Error: Ensure condition failed: ChildActorTemplate == nullptr [File:D:\Build\++UE4+Release-4.18+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Components\ChildActorComponent.cpp] [Line: 95]


LogOutputDevice: Error: Found unexpected ChildActorTemplate LinkerPlaceholderExportObject /Game/GameEditor/EditorPrograms/Map/Blueprint/BP_1.PLACEHOLDER-INST_of_PLACEHOLDER-CLASS__UMG_C_1 when ChildActorClass is null


 Error: Stack: 
Error: [Callstack] 0x00000000EFD42786 UE4Editor-Core.dll!UnknownFunction []

ChildActorComponent组件链接出错时。


解决办法:

1.打开BP_1蓝图,  查看BP_1的ChildActorComponent组件.

2.


3.  取消 Editable when inheriteed即可编译成功。原因是引擎的BUG导致引擎初始化时对ChildActorComponent出问题。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值