1.Laya.Scene是场景对象,继承自Scene类的可以直接使用ui元素
2.继承自Script的脚本对象,是挂载在ui物体上的,可以使用this.owner获取挂载的对象
3.Script对象 this.owner.scene表示这个场景对象
4.其他场景对象,比如Unity导出的场景对象,是继承自Scene3D的,该场景中的物体脚本都是Script3D
5.Laya中都是以Sprite精灵为基础,UI是Sprite,Scene也是Sprite
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