unity的树木编辑器

本文介绍了如何在Unity中利用树木编辑器构建树木。通过GameObject菜单创建Tree对象,然后在属性栏设置细节,添加树叶和树枝。最后,通过WindZone添加风吹效果,以增强树木的动态表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       今天上午学习了树木的编辑器,来构建树木。先找到菜单栏中GameObject然后从下拉菜单中找到create other,再从子菜单栏中找到Tree单击,右面属性栏,就会出现树木的编辑器设置,来设置然后点击右下角第一个按钮添加树叶,第二个按钮添加树枝,在基础上来添加树叶,最后在演示屏幕上进行演示,在给它加上风吹的效果点击,还在GameObject下拉菜单里找到create other的下拉子菜单里找到WindZone


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