我们今天学习了,unity的射线和自动寻径,先说一下射线吧。
1.射线
先从unity的软件里建立个球体和正方体,然后拖到视图工程栏,给它们加入刚体,然后在scripts文件夹中建立脚本命名为Ray,然后在脚本后台中别写代码如下:
给一个形状体加入一条射线,拖拽形状体是射线不断加长
Ray ray=new Ray Cvector3.zero,transform.position);
RaycastHit hit;
physics.Raycast(ray,out hit,100)
Debug.DrawLine (ray.origin,hit.point);
在从一个Scripts文件夹中建个脚本,命名为BeanText