首先打开一个Animation Blueprint资源,在Anim Graph里实现我们需要的功能.
在Anim Graph里我们需要使用一个节点: Look At
在Skeletal Control下选择它
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Animation/NodeReference/SkeletalControls/LookAt/index.html :Look At 节点介绍
首先打开一个Animation Blueprint资源,在Anim Graph里实现我们需要的功能.
在Anim Graph里我们需要使用一个节点: Look At
在Skeletal Control下选择它
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Animation/NodeReference/SkeletalControls/LookAt/index.html :Look At 节点介绍