快速估计一组点形成的平面并判断点云数据的一致性

 补充一下关于点和平面的知识:

        一个平面通常可以表达为:ax + by + cz + d = 0             

        其中,向量(a,b,c)就是该平面的法向量,如果一个点在平面上应该符合平面方程。

        那么如果在空间中存在一点P(x_0, y_0, z_0),该点到平面的距离为:

$$
D=\frac{\left| ax_0+by_0+cz_0+d \right|}{\sqrt{a^2+b^2+c^2}}
$$

        将平面归一化:ax + by + cz + 1 = 0 

        那么如果存在多个点,应当都符合 ax + by + cz + 1 = 0,我们写成矩阵形式:

        $$
\left[ \begin{array}{l}
    x_0&        y_0&        z_0\\
    \cdot&        \cdot&        \cdot\\
    x_n&        y_n&        z_n\\
\end{array} \right] \left[ \begin{array}{c}
    a\\
    b\\
    c\\
\end{array} \right] +\left[ \begin{array}{c}
    1\\
    \cdot\\
    1\\
\end{array} \right] =\left[ \begin{array}{c}
    0\\
    \cdot\\
    0\\
\end{array} \right] 
$$

        记:

$$
A=\left[ \begin{array}{l}
    x_0&        y_0&        z_0\\
    \cdot&        \cdot&        \cdot\\
    x_n&        y_n&        z_n\\
\end{array} \right] \,\,   b=\left[ \begin{array}{c}
    -1\\
    \cdot\\
    -1\\
\end{array} \right] \,\, normvec=\left[ \begin{array}{c}
    a\\
    b\\
    c\\
\end{array} \right] 
$$

        则有方程:A * normvec = b

        通过解这个方程,就可以算出a,b,c。

但是在实际应用时,

        提供的点往往多余3个,那么A * normvec = b就是一个超定线性方程,解决方法通常是找到一个最优解,使得 A * normvec = b 的范数最小,相当于求解问题:

$$
\min _{normvec}||A*normvec+1||
$$

        这个问题的直观理解是:在空间中有一组点,寻找一个平面使得所有点到该平面的距离之和最小。

        求解这个超定线性方程,可以采用

下面是相关代码,摘自Robust Real-time LiDAR-inertial Initialization:

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您好!对于C#激光点云数据平面分割,您可以使用一些开源库或算法来实现。以下是一种常用的方法: 1. 导入点云数据:首先,您需要将激光点云数据导入到C#进行处理。您可以使用开源库如PointCloudLibrary(PCL)或者自己编写代码来读取点云数据。 2. 数据预处理:在进行平面分割之前,您可能需要对点云数据进行一些预处理,例如去除离群、滤波或者降采样等。这有助于提高平面分割的准确性和效率。 3. 平面分割算法:有多种算法可用于平面分割,其一种常用的方法是RANSAC算法。该算法基于随机采样和一致性检验,通过迭代找到最佳的平面模型。 - 随机采样:从点云数据随机选择一组作为候选平面,通常选择三个。 - 模型拟合:使用选择的候选拟合一个平面模型。 - 一致性检验:将其他与拟合的平面模型进行比较,确定属于该平面的数量,并计算该模型的一致性得分。 - 重复以上步骤,直到达到预定的迭代次数或者得到满意的平面模型。 4. 提取平面:根据一致性得分或其他准则,选择一定数量的平面模型作为结果。您可以将这些平面模型的参数(例如法向量、的索引等)保存下来,以供后续使用。 请注意,上述是一种常用的方法,您还可以根据实际需求选择其他算法或改进现有算法。希望对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。

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