【Unity数据持久化】Xml属性的使用

1.属性语法

属性就是在元素标签后面空格 添加的内容
注意:属性必须用引号包裹,单引号双引号都可以
在这里插入图片描述
特殊写法:
如果只想用属性记录信息,不想要元素记录"玩家1P"
在这里插入图片描述
实例:
这两个节点完全可以用属性来表示
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.属性和元素节点的区别

属性和元素节点只是写法上的区别而已
可以选择自己喜欢的方式来记录数据
在这里插入图片描述

3.如何查语法错误

平时书写时要注意:
1.元素标签必须配对
2.属性必须有引号
3.注意命名


https://www.runoob.com/xml/xml-validator.html
网页上进行验证

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