在往UE4导入obj文件时,有时会出错,今天遇到很神奇的东西,obj文件格式完全正确,就是导入失败,最后发现是obj里面的文件命名,不能出现UBX,UCP,USP,UCX。好换成其他的才可以。
原因,在FBX Static Mesh Pipeline里,这几个是prefix:https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Content/FBX/StaticMeshes
如下图:
在往UE4导入obj文件时,有时会出错,今天遇到很神奇的东西,obj文件格式完全正确,就是导入失败,最后发现是obj里面的文件命名,不能出现UBX,UCP,USP,UCX。好换成其他的才可以。
原因,在FBX Static Mesh Pipeline里,这几个是prefix:https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Content/FBX/StaticMeshes
如下图: