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以前自己学unity的时候,都是在编辑器里面为Button组件的OnClick添加监听事件列表,方法如下:
在代码中编辑好需要监听的函数方法,例如方法名为:Click_btn_start
需要注意的是,此方法必须保证函数访问修饰符为public。不然就在编辑器里面找不到该方法。
后面用了egert引擎之后发现,给事件添加监听方法使用addEventListener方法,例如:
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在代码中编辑好需要监听的函数方法,例如方法名为:Click_btn_start
需要注意的是,此方法必须保证函数访问修饰符为public。不然就在编辑器里面找不到该方法。
后面用了egert引擎之后发现,给事件添加监听方法使用addEventListener方法,例如: