次世代建模软件有哪些?

次世代建模包括多个步骤,常用软件有Maya、3Dmax、Zbrush等。Maya适用于建模,Zbrush擅长雕刻,Topogun用于拓扑,Unfold3D处理UV,烘焙可借助Maya、Zbrush等,材质制作推荐Photoshop和Substance Painter,最终展示则用Marmoset Toolbag。了解并掌握这些软件,将助力你的次世代建模之旅。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 小伙伴们,

你想玩建模吗?次世代建模,一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同的步骤当中,所用到的软件有所不同。

这里为大家科普下建模软件:

高模:Maya、3Dmax、Zbrush

中模:Maya、3Dmax

低模:Maya、3Dmax、Topogun

展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump

材质:Photoshop、Substance Painter、3DO

最终展示:Marmoset Toolbag

玩建模,需要玩转这么多软件吗?我只会PS,连Photoshop都不太会用呢!

别急,以上只是列举出常见的建模软件。

实际上,常用的软件是Maya、Zbrush、Topogun、Unfold3D、Photoshop、substance Painter。

Maya:多用于建模。

入门须知:次世代建模软件有哪些?

 

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