创建方法
手动添加序列帧到Animation类
在创建Animation实例时会用到以下几个接口:
addSpriteFrame
,添加精灵帧到Animation实例setDelayUnits
,设置每一帧持续时间,以秒为单位setRestoreOriginalFrame
,设置是否在动画播放结束后恢复到第一帧clone
,克隆一个该Animation实例
auto animation = Animation::create();
for( int i=1;i<15;i++)
{
char szName[100] = {
0};
sprintf(szName, "Images/grossini_dance_%02d.png", i);
animation->addSpri