if (this.transform.localEulerAngles.x > 50) { transform.localEulerAngles = new Vector3(50, this.transform.localEulerAngles.y, this.transform.localEulerAngles.z); }
其中如果 new Vector3(50, this.transform.localEulerAngles.y, this.transform.localEulerAngles.z); 中的this.transform.localEulerAngles.y换成了rotation.y啊之类的话
表面上在面板是可以调用得到的 但是其实是不行的
一定要和ocalEulerAngles一样才可以