从前天开始尝试入门unity,记录下看教程的收获~
Unity中的级别概念由场景表示。重新启动场景的最简单方法是再次加载它。
//如需处理场景,必须添加该命名空间
using UnityEngine.SceneManagement;
在方法中调用:
//重启场景:其中,0是场景的索引,从0开始,及第一个场景为0,第二个场景为1,以此类推
SceneManager.LoadScene(0);
从前天开始尝试入门unity,记录下看教程的收获~
Unity中的级别概念由场景表示。重新启动场景的最简单方法是再次加载它。
//如需处理场景,必须添加该命名空间
using UnityEngine.SceneManagement;
在方法中调用:
//重启场景:其中,0是场景的索引,从0开始,及第一个场景为0,第二个场景为1,以此类推
SceneManager.LoadScene(0);