blender关于吸附

当我们想要创建一个有许多小点点的蘑菇的时候应该怎么做呢(这里假设蘑菇,还有小点点已经做好了),

这时候就需要吸附功能了。

首先打开顶端的像磁铁一样的标,然后选择下拉箭头,选择面投射,还有旋转对齐目标,项目的独立元素,然后就可以把小点点放到蘑菇上面了。

就这样,香喷喷的烤蘑菇雏形就做好了!

这里只是一个简单的例子,方便作者复习用,其实还有许多功能需要自己上手试试。如果你路过觉得有用的话,不妨留下一个宝贵的赞哦。

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