结合工具来实现敏捷开发 - 12

好了,计划会也开完了,Sprint也建好了也规定好时间了,这个Sprint要做的功能点也分配下来了,该是开发同志们干活的时刻了。

 

分完任务后,每个开发同志登录到DevTrack以后,都会在Story Board里看到自己需要做的任务,一般情况下该任务状态为“开发中”,然后的话,就和大家平常做的事情就一样了:写Code,当然也许你还需要通过任务链接的需求信息和设计文档来研究一把。

 

写Code的事情就不必写了,直接进入写完Code以后的事情吧。写完Code后呢,首先需要让其他人来进行一下Code Review,完了以后呢,先是Commit Code,在Commit的时候,有一个窗口会自动弹起,让你把改的这些代码跟相关的DevTrack任务做绑定,这样子你就可以在DevTrack的任务里看到相关联的代码信息。

 

代码提交完成后呢,如果这个任务是完成了,就在DevTrack里把任务打到“可以测试”状态,这样子测试人员就可以开始测试了,当然你还需要把花费时间剩余时间两个字段更新一下,并且把实际完成时间那个字段也更新;如果今天只是完成一部分,那么不需要改任务状态了,只需更新一下花费时间剩余时间就行了,明天继续。

 

开发工作完成了以后,剩下的就是测试的事情了,在敏捷开发中,一个Sprint里,需要开发和测试都参与,所以当一个Sprint结束的时候,也就意味着测试已经完成测试工作,这个Sprint里的所有需要做的功能就可以用了(当然,有些功能可能由于某些原因会被推迟到下个Sprint中完成)。

 

其实很理想的情况就是,在一个Sprint里,开发做完,测试马上测完,开发再修Bug,然后测试再Confirm Bug的修复情况,这样子把一个Sprint完成,不过这种情况只能在项目很小的时候能达到,很多时候不一定会这样顺利,比如说Sprint其实时间已经定了,但是开发在最后一天做完几个功能,测试人员要测的话,肯定在这个Sprint中来不及,又不可能去延长这个Sprint,所以在这种情况下,我们就以开发任务完成来作为Sprint完成的参考,Sprint一完成直接下一个Sprint的开发,而测试任务的话,基本上会比开发任务慢一个Sprint,也就是说,比如这个礼拜开发应该是在做Sprint 2的任务,那么,测试的话,其实是在测Sprint 1里已经做好的任务。那可能有人要问了,测Sprint 1的时候,万一发现了Bug,开发是修还是不修呢?答案是需要修!我们每个Sprint就是需要产生能工作的产品,有Bug的话,我们认为是不能工作的,那就相当于没完成这个Sprint,也就无法实现所谓的迭代的增量了,增的不是量,而是Bug了。所以,开发在做一个Sprint时,其实是有三个活的,一个是做功能,第二个是修这个Sprint里功能产生的Bug,第三个就是修上个Sprint里产生的Bug。所以在这种情况下,如果从功能完成角度上来评估一个Sprint的完成的话,其实应该每次都是评估前一个Sprint,而不是刚刚完成这个。

 

针对Sprint的完成,我想每个公司根据开发量和测试量的大小应该都会有所区别,但是有一点是肯定一样的,就是每个Sprint都一定得出来一个能工作的产品,都得有实际的增量。现在很多公司,虽然名义上说用Scrum的,但是经常这个Sprint拖几个功能没完成,那个Sprint拖几个Bug不修,到项目结束的时候什么情况呢?

第一,             大家都对这个产品实际情况不知道,因为好像功能都做了,但是有很多严重Bug没修;

第二,             对产品的质量没有底,因为很多该早点修的Bug没修,在后面修的话,就不知道会不会影响其他功能,我们知道一个Bug如果在初期一直不修的话,到后期修复它的成本会越来越高,因为初期产品是稳定的,也许没多少功能,你修一个Bug不会影响其他功能,但是到后期功能越来越多,如果这个Bug所在功能跟其他功能有很多关联的话,你修这个Bug就非常有可能影响到其他功能,这样子测试上投入的时间和成本就会非常大,也许是初期的几倍。

所以,我们是建议每个Sprint的功能和Bug修复一定不能拖得太久,最多能拖一个Sprint,绝对不能拖到最后的时候才回过头来弄完,不然的话就不是敏捷了,因为后期投入太多测试力量和Bug修复力量,跟瀑布模型就没啥区别了。

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