user interface 制作
(说明在上,图片在下)
弹出一个新窗口演示
UI :user interface
UI设计师,2016需求变小
实现界面的人,UI程序员摆UI的,按照设计将游戏引擎中UI控件摆成设计的样子,交给程序员
UMG,Unreal Motion Graphics UI Designer 虚幻的编辑器
Slate UI ,虚幻编辑工具和框架
canvas panel
精确控制控件的位置,将控件alignment设置为x=0,y=1.
事件发生在对象被放入关卡或者被调用的时候创建
还有一个跟 event beginplay 差不多的是 construction sript (构建脚本) ,它实际上要比 beginplay 调用的要早,适合用来初始化变