unity项目接入 SDK 模版

本文介绍了如何将Eclipse开发的Java项目打包为SDK,并成功接入Unity游戏引擎。详细步骤包括将Eclipse项目转化为库文件,然后在Unity中导入并使用该SDK进行通信交互。提供完整项目源码供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
项目开发完了都要接入各种 sdk ,unity调用java?   java调用unity?   每次需求改了就要重现将项目导出成eclipse项目重新接一遍sdk? 这太麻烦了,费时,对自己编程之路又没有什么帮助。 so, 我今天与大家分享一个 sdk工具,所有要接的sdk只需在eclipse上接入一次导入unity后,除了sdk更新,完全不需要接入第二次。

如果不懂的unity和java的通信可以我的这篇文章: http://blog.csdn.net/strivero/article/details/53169679

主要思路:
1. unity写一个  zSDKInterface  单例工具,这个单例是个抽象类,在windows、android、iOS 三个不同平台下有各自不同的实现。

这里写图片描述

2. 一个  zSDKCallback  回调的单例(安卓调用unity时,都通过这个单例)

这里写图片描述

3. 在游戏开始时初始化zSDKCallback回调单例, 绑定  zSDKInterfac  的  paySuccessCallback  支付成功回调。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值