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转载 手把手教你在Unity中实现小地图
转载自:http://forum.china.unity3d.com/thread-17192-1-1.html (出处: Unity官方中文论坛) 小地图的基本概念 众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图通常很小,玩家可能无法看清真实的模型。 大多数小地图都是圆形的
2017-01-16 18:27:31 23020 4
转载 Unity着色器教程 | 积雪效果
转载自unity官方社区:http://forum.china.unity3d.com/thread-22366-1-1.html 为游戏中的所有纹理都加上雪花可能需要花费大量时间。本文将展示在Unity中如何创建Image Effect(屏幕空间着色器)来快速改变场景的季节。 使用前后效果图对比如下: 工作原理 上面两张图显示的是同一个场景。它们之
2017-01-05 14:15:17 1837
转载 Unity断言库
转载自:unity官方平台 https://blogs.unity3d.com/cn/2015/08/25/the-unity-assertion-library/ Unity 5.1为开发者带来了全新的断言库。本篇文章中,我们将为您阐述何为断言库(ASSERTION LIBRARY),以及您如何用它以提升游戏中运行错误的诊断效率。 断言是什么?为何要用它?
2017-01-04 18:01:16 486
Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls 5.0.12
2017-07-06
空空如也
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