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原创 Odin Inspector 系列教程 --- 自定义Odin序列化
前言:在上一章节中笔者讲解了Odin Inspector 系列教程 --- 初识Odin序列化,Odin是通过继承SerializedMonoBehaviour等类来达到序列化的效果,这次笔者介绍不通过继承SerializedMonoBehaviour来实现序列化的方式 下面的示例以MonoBehaviour和ScriptableObject为例子,使用比较简单,只是在需要的...
2019-12-06 21:21:47 3679
原创 Odin Inspector 系列教程 --- 初识Odin序列化
前言,在Unity开发中,一些挂在物体上的脚本公开的成员变量,可通过inspector面板更改对应的值,但并不是所有公开成员的值,都可以通过inspector面板进行填写,而且有些数值即使填写,也保存不了(无法序列化),例如:Dictionary<Tkey,TValue>。但是Odin为我们提供了一套解决这种情况的序列化方案。 如下图所示,keyValuePair...
2019-12-02 19:20:06 3417
Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls 5.0.12
2017-07-06
空空如也
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